Description
🎯 Le principe du jeu
À la tête d’une équipe d’aventuriers, explorez la région mystérieuse d’Aurealis à la recherche de temples oubliés, de reliques magiques et d’animaux légendaires. Pour remporter la partie, vous devez posséder sept tuiles Découverte ou Renommée au début de votre tour.
À chaque tour, choisissez une action parmi trois possibilités : jouer une carte Aventurier, construire un Site de fouilles ou activer un pouvoir de votre camp de base. Les effets de vos Aventuriers dépendent des types visibles au dos des cartes présentes dans votre main, celle de votre adversaire et la rivière commune. Vous devrez donc observer attentivement le jeu adverse pour choisir le meilleur moment d’agir.
🌟 Pourquoi choisir Aurealis ?
- Découvrez un jeu d’exploration tactique entièrement conçu pour deux joueurs.
- Utilisez les informations visibles au dos des cartes pour préparer vos actions.
- Déplacez vos archéologues à travers la jungle afin d’accéder à de nouvelles découvertes.
- Construisez des Sites de fouilles pour obtenir des Reliques et des Temples.
- Observez la faune locale afin de découvrir des Animaux légendaires.
- Activez les pouvoirs de votre camp en défaussant des cartes Aventurier.
- Disputez les tuiles Renommée, qui peuvent changer de propriétaire lorsqu’un rival égale ou dépasse vos accomplissements.
- Surveillez votre adversaire jusqu’au début de votre prochain tour, seul moment où vos sept tuiles vous assurent la victoire.
📦 Contenu de la boîte
- 52 cartes Aventurier
- 20 cartes Jungle
- 4 cartes Camp de base
- 2 supports de cartes
- 6 pions Site de fouilles
- 14 pions Archéologue
- 16 pions Animal
- 9 tuiles Relique
- 9 tuiles Animal légendaire
- 4 tuiles Renommée
- 6 tuiles Temple
- 1 tuile Victoire immédiate
- 24 jetons Pièce d’or
- 1 livret de règles
🕹️ Détails techniques
- Type : jeu tactique d’exploration pour deux joueurs
- Nombre de joueurs : 2 joueurs
- Âge conseillé : dès 10 ans
- Durée indicative : environ 30 minutes
- Principaux mécanismes : gestion de main, effets conditionnels, déplacement, course aux objectifs et majorité
- Condition de victoire principale : posséder 7 tuiles Découverte ou Renommée au début de son tour
- Langue : français
💬 En résumé
Aurealis propose une course tendue où chaque découverte peut rapprocher un joueur de la victoire ou remettre en cause la renommée de son rival. Son utilisation originale du dos des cartes encourage l’observation, l’anticipation et le choix précis du moment où déclencher chaque action.

























