Description
États d’Âme – La Théorie des 4 Humeurs – Jeu de Bluff et de Stratégie
États d’Âme – La Théorie des 4 Humeurs est un jeu de bluff et de stratégie où vous incarnez des apothicaires médiévaux. Utilisez vos potions pour manipuler les humeurs des habitants et dominer le royaume. Jeu pour 1 à 6 joueurs, à partir de 10 ans, avec des parties de 30 à 60 minutes.
🎯 Objectif du jeu
Dans ce jeu, chaque joueur utilise ses potions pour influencer les humeurs des habitants du royaume. L’objectif est de prendre le contrôle des différentes régions en fonction des objectifs de la partie, en manipulant habilement les humeurs des citoyens.
🧪 Les Quatre Humeurs
Les potions correspondent aux quatre humeurs de la théorie antique :
- Colérique (épée) : impose son autorité
- Sanguin (cœur) : gagne à plusieurs
- Mélancolique (livre) : brille en duo ou s’exile si seul
- Flegmatique (sablier) : gagne quel que soit leur nombre
📦 Contenu de la boîte
- 36 cartes Scène
- 12 cartes Objectif
- 6 plateaux Royaume
- 6 tuiles d’Assemblée
- 120 jetons Potions
- 24 marqueurs Objectif
- 5 Guides de Scène
- 6 Sacoches à potions
- 1 livret de règles
🕹️ Détails techniques
| Nombre de joueurs | 1 à 6 |
| Âge recommandé | 10 ans et plus |
| Durée d’une partie | 30 à 60 minutes |
| Éditeur | Origames |
| Type de jeu | Bluff, Stratégie, Déduction |
💬 En résumé
États d’Âme – La Théorie des 4 Humeurs est un jeu captivant où stratégie et bluff sont essentiels. Avec ses mécaniques innovantes et son univers médiéval riche, il offre une expérience de jeu unique pour les amateurs de jeux de société.






















