Pacte avec le Diable

CHF82.60

Auteur(s): Matúš Kotry
Illustrations: David Cochard, Martin “Skam” Krejčí, Štěpán Drašťák
Éditeur: iello

4 joueurs

14 ans et +

TEMPS DE PARTIE: 120min

Une spectaculaire cité médiévale attend votre construction, mais les prêts soigneusement gérés seront-ils suffisants pour devancer vos rivaux ? Ne préféreriez-vous pas disposer d’une richesse inouïe pour construire des bâtiments importants et dynamiser la ville immédiatement ? Quel est le prix d’une telle extravagance, me direz-vous ? Oh rien de plus qu’un morceau de votre âme…

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UGS : 3701551701435 Catégorie :
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Description

Pacte avec le Diable : Lisez bien avant de signer !

Une spectaculaire cité médiévale attend votre construction, mais les prêts soigneusement gérés seront-ils suffisants pour devancer vos rivaux ? Ne préféreriez-vous pas disposer d’une richesse inouïe pour construire des bâtiments importants et dynamiser la ville immédiatement ? Quel est le prix d’une telle extravagance, me direz-vous ? Oh rien de plus qu’un morceau de votre âme…
Faites attention, cependant. D’autres pourraient remarquer que ce précieux morceau de soi vous manque. D’ailleurs, certains cherchent à punir une telle impudence ! Risque ou récompense, c’est à vous de choisir.

Pacte avec le Diable : Chacun son rôle !

Pacte avec le Diable est un Eurogame compétitif profondément thématique qui se déroule dans une époque médiévale fantastique. Chacun des quatre joueurs assume le rôle secret d’un mortel, d’un cultiste ou même du diable. En raison des rôles asymétriques, les joueurs vivent le même jeu mais avec des objectifs de jeu différents à chaque partie.
Pendant la phase de trading à l’aveugle, les joueurs peuvent offrir leurs ressources en échange de l’argent d’un autre joueur. Le Diable tentera les mortels avec des marchandises pour un morceau de leur âme, tandis que la nature du cultiste est de vendre son âme facilement. Seule l’application qui l’accompagne sait qui négocie avec qui.
Mais méfiez-vous! Montrer à quel point vous vous débrouillez peut attirer une attention indésirable et les soupçons des autres joueurs. Cela peut également piquer l’intérêt de l’Inquisition, qui est désireuse de punir ceux qui ne peuvent pas prouver que leur âme reste intacte.
Il existe de nombreuses stratégies dynamiques à expérimenter à chaque jeu. Vendrez-vous des morceaux de votre âme dès le début pour augmenter vos prouesses de construction de ville au risque d’être puni à l’avenir par l’Inquisition ? Ou gérerez-vous soigneusement le remboursement des prêts et des dettes en attendant que d’autres révèlent par inadvertance leur nature néfaste ? Chaque choix a une conséquence et chaque rôle a sa propre approche stratégique unique à explorer.

Informations complémentaires

Age

A partir de 18 ans et plus, A partir de 17 ans, A partir de 16 ans, A partir de 15 ans, A partir de 14 ans

Durée d'une partie

1 à 2h

Editeur

iello

Nombre de joueurs

4

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