Description
Soupçons
🎯 Le principe du jeu
Dans Soupçons, tous les joueurs semblent poursuivre le même objectif : collaborer et communiquer afin de se débarrasser des cartes Nuit et ne conserver que les cartes Jour au centre de la table.
Mais les apparences sont trompeuses… Des cartes Serpent sont dissimulées parmi les cartes Jour et Nuit. Les joueurs qui les possèdent voient alors leur objectif changer : ils doivent empêcher le jour de se lever ou tenter de transmettre leur carte Serpent à un autre joueur sans éveiller les soupçons.
Au fil de la partie, les rôles peuvent évoluer, modifiant les alliances et les objectifs de chacun. Il devient alors essentiel d’observer le comportement des autres joueurs, de communiquer avec prudence et de décider à qui accorder votre confiance.
Entre coopération, bluff, négociation, trahison et déduction, chaque partie est différente et maintient une tension permanente jusqu’au dénouement.
🌟 Pourquoi choisir Soupçons ?
- Un jeu mêlant coopération, bluff et rôles cachés.
- Des rôles susceptibles de changer en cours de partie.
- Une forte interaction entre les joueurs.
- Des parties rapides et pleines de rebondissements.
- Créé par la famille Brand, à l’origine notamment des jeux Exit, Mito et Encore!.
📦 Contenu de la boîte
La fiche officielle ne détaille pas le contenu complet de la boîte.
🕹️ Détails techniques
- Nombre de joueurs : 3 à 6
- Âge conseillé : À partir de 8 ans
- Durée : Moins de 30 minutes
- Auteurs : Emely Brand, Inka Brand, Lukas Brand & Markus Brand
- Illustrateurs : Florian Biege & Tina Kraus
- Mécanismes : Déduction, Rôles cachés
- Thème : Animaux
- Langue : Français
- Éditeur : Spielwiese
💬 En résumé
Soupçons est un jeu d’ambiance où la confiance est aussi précieuse que fragile. Coopérez pour faire triompher le Jour, mais restez vigilant : les Serpents peuvent se cacher n’importe où… et même votre propre rôle peut changer au cours de la partie.
























