Tête-à-Queue

CHF28.80

Auteur(s): Klaus Kreowski
Illustrations: Irina Pechenkina
Éditeur: Gigamic

2-4 joueurs

4 ans et +

TEMPS DE PARTIE: 15min

Tête-à-Queue est un jeu où vous devrez former des serpents colorés, en mode compétitif ou coopératif.

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UGS : 3421272159918 Catégories : ,
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Description

Les drôles de serpents de ce jeu pour enfant ont décidé de se défier pour voir qui était capable d’approcher le plus sa tête de sa queue.

Aidez-les à se départager !

Testez également le mode coopératif avec la chasse aux sucettes et l’œuf de dragon, deux variantes pour jouer tous ensemble !

Principe du jeu

Mode compétitif

Déroulement du jeu

Chaque joueur prend 1 tête de serpent, 1 queue de serpent et 1 attache, de la couleur de son choix.

Lors de la partie, vous allez ajouter de nouvelles tuiles à votre serpent. Il faut que la queue de votre serpent soit la plus proche possible de sa tête pour gagner.

À votre tour, lancez le dé, et choisissez une couleur parmi celles montrées par le dé. Prenez la première tuile de la pile correspondante. Accrochez cette tuile à votre serpent. Vous pouvez enrouler votre serpent sur lui-même et recouvrir les tuiles.

Fin de partie

Lorsqu’il ne reste plus que 2 piles de tuiles, les joueurs finissent la manche et chaque joueur accroche sa tuile queue à son serpent.

Le joueur qui obtient la plus petite distance entre la langue et la queue de son serpent remporte la partie !

Mode Coopératif (La chasse aux sucettes)

Votre serpent doit toucher les 4 sucettes !

Le jeu se déroule de la même façon que précédemment expliqué mais les joueurs jouent tous ensemble, avec le même serpent.

Si n’importe quel joueur arrive à faire en sorte que le serpent touche les 4 jetons Sucette avant que 2 des 4 piles de tuiles ne soient épuisées, vous remportez tous la partie !

Mode Coopératif (L’œuf de dragon)

Battez les 3 gardes et récupérez l’œuf volé.

À votre tour, lancez le dé, et ajoutez une tuile à votre serpent selon les règles habituelles. Les joueurs jouent tous ensemble, avec le dragon. Il présente 3 connecteurs prévus pour les têtes de serpent et 1 connecteur prévu pour la queue. Dès qu’une tuile corps de serpent touche un jeton garde (vous avez battu le garde), accrochez-lui une tête de serpent.

Après avoir battu les 3 gardes, vous pouvez essayer de récupérer l’œuf de dragon volé. Mais attention ! L’œuf est fragile, vous risquez de le casser si vous le touchez. Vous devez entourer l’œuf avec des tuiles serpent.

Si les joueurs parviennent à battre les 3 gardes et à récupérer l’œuf de dragon avant que 2 des 4 piles de tuiles ne soient épuisées, vous remportez tous la partie ! Si vous échouez, n’hésitez pas à réessayer !

Informations complémentaires

Age

A partir de 18 ans et plus, A partir de 17 ans, A partir de 16 ans, A partir de 15 ans, A partir de 14 ans, A partir de 13 ans, A partir de 12 ans, A partir de 11 ans, A partir de 10 ans, A partir de 9 ans, A partir de 8 ans, A partir de 7 ans, A partir de 6 ans, A partir de 5 ans, A partir de 4 ans

Durée d'une partie

Moins de 30 min

Editeur

Gigamic

Nombre de joueurs

2, 3, 4

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