Thingvellir (extension Nidavellir)

CHF20.90

Auteur: Serge Laget
Illustrateur: Jean-Marie Minguez
Éditeur: Grrre Games

2-5 joueurs

10 ans et +

TEMPS DE PARTIE: 45min

Mandatés par le Roi, sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nains les plus habiles pour sauver Nidavellir, et comptez sur la Reine Dagfid qui a appelé à l’aide de braves mercenaires et leurs artefacts précieux.

1 en stock (peut être commandé)

UGS : 3760290560086 Catégorie :
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Description

Cette extension ajoute de nouvelles cartes Héros, cartes Mercenaires avec deux classes et cartes Artefact aux pouvoirs uniques.

Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain·e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire.
En cas d’égalité pour déterminer le plus haute mise sur une taverne en cours, référez-vous aux valeurs des gemmes comme dans le jeu de base. Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise à peut se rendre au Camp et y prendre une carte.
Les autres Elvalands doivent, dans l’ordre de résolution, prendre une carte dans la taverne en cours de résolution. Si l’Elvaland qui a joué en premier a choisi de prendre une carte dans le Camp, il faudra défausser la carte Nain(e) restante de la taverne avant de passer à la Résolution de la taverne suivante. Le camp est constitué d’Artefacts et de Mercenaires.
Nécessite le jeu de base pour être joué.

Informations complémentaires

Age

A partir de 18 ans et plus, A partir de 17 ans, A partir de 16 ans, A partir de 15 ans, A partir de 14 ans, A partir de 13 ans, A partir de 12 ans, A partir de 11 ans, A partir de 10 ans

Durée d'une partie

30 min à 1h

Editeur

Grrre Games

Nombre de joueurs

2, 3, 4, 5

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