Patatrap Quest

CHF39.90

Auteurs: Wilfried Fort, Marie Fort
Illustrateur: Michel Verdu
Éditeur: Space Cow

2 à 4 joueurs

6 ans et +

TEMPS DE PARTIE: 20min

Une vile créature s’est installée au sommet de la Tour aux 1000 Miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l’affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !

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UGS : SG ASM 007992 Catégories : ,
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Description

Oyez intrépides de tous horizons !

Une vile créature s’est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l’affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !

Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques.

C’est ainsi que l’ordre des intrépides fût créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fameuse Tour aux 100 Miroirs !

Comment on joue ?

À son tour, chaque joueur doit déplacer son pion Personnage sur les trappes du plateau de jeu. Utilisez les miroirs pour voir le contenu des trappes.
L’objectif ? Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final ! Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie. Mais attention aux trappes piégées, il faudra se se souvenir de leur emplacement… Enfin, sauf si le lutin, le fantôme ou encore le voleur décident de s’en mêler et de mettre le bazar.