Jeux de société
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Une aventure solo à choix multiples ! Dans Long Story Short – Le Trésor du Capitaine Boyle, partez en mer et choisissez vos mots pour écrire votre histoire.
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Long Story Short : Le Trésor du Capitaine Boyle
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Auteur(s): Laurent Escoffier, Charles Chevallier
Illustrations: Naïade
Éditeur: Gigamic2-4 joueurs
10 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 35min
Apercevant à l’horizon les voiles de vos fiers drakkars, les habitants de cette terre ont fui courageusement. Emparez-vous des nombreux biens et des bâtiments laissés presque sans défense et rapportez-les dans votre fjord pour devenir le prochain roi des vikings !
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Looot
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Auteur: Reiner Knizia
Illustrateur: Bernd Wagenfeld
Éditeur: iello2-5 joueurs
8 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 30min
Dans Lost Cities : Roll & Write, retrouver l’univers de Lost Cities dans un jeu de roll & write palpitant !
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Lost Cities : Roll & Write
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Éditeur: Ravensburger
3-10 joueurs
9 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 10min
Loup Garou pour une nuit est un jeu d’ambiance adapté aux petits groupes. Les parties sont courtes et sans élimination. Tout le monde joue en même temps, même le Maître du jeu.
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Loup Garou pour une Nuit
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Auteur: Seiji Kanai
Illustrateur: Andrew Bosley
Éditeur: Zman Games2 à 6 joueurs
10 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 20min
Love Letter est un jeu rapide de déduction et de prise de risque dans lequel les joueurs doivent déjouer les plans de leurs adversaires pour gagner la confiance de la princesse.
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Love Letter
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Auteurs: Seiji Kanai
Illustrations: Kay O’Neill
Éditeur: Renegade Game Studio2 à 6 joueurs
10 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 20min
Une adaptation de Love Letter dans le monde enchanteur de la bande dessinée Princesse Princesse de K. O’Neill’s.
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Love Letter – Princesse Princesse
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Auteur(s): Michael Schacht
Illustrations: Christine AlcouffeÉditeur: Game Factory
1-4 joueurs
8 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 20min
Lucky Numbers est un jeu où vous devez provoquer votre chance ! À la croisée des chemins d’un Sudoku et d’un loto, votre but est d’être le premier à remplir votre jardin de trèfles.
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Lucky Numbers
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Auteur: Cédrick Chaboussit
Illustrations: Ben Basso, Vincent Dutrait
Éditeur: Bombyx2-4 joueurs
10 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 45min
Lueur est un jeu de draft et de dés familial dans lequel vous incarnez des aventuriers en quête d’éclats de lumière pour restaurer le monde en y ajoutant de la couleur !
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Lueur
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Auteur(s): Cédrick Chaboussit
Illustrations: Ben Basso, Vincent Dutrait
Éditeur: Bombyx1-6 joueurs
10 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 45min
Aube est une extension pour le jeu de draft Lueur, permettant de jouer de 1 à 6 joueurs et intégrant de nouveaux aventuriers, de nouveaux pouvoirs et de nouveaux compagnons.
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Lueur : Aube
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Auteur(s): Taiki Shinzawa
Illustrations: Crocotame
Éditeur: iello3-5 joueurs
10 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 30min
Luz est un jeu de plis où vous ne connaissez pas votre main !
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Luz
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Machina Arcana: From Beyond est une extension immersive pour le jeu de société Machina Arcana. Explorez de nouveaux territoires, affrontez des horreurs indicibles et vivez des aventures coopératives palpitantes. Jeu pour 1 à 4 joueurs, dès 13 ans, avec des parties de 90 à 120 minutes.
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Machina Arcana From Beyond
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Auteurs: Philippe des Pallières, Loïc Lamy
Illustrations: Vincent Dutrait, Tom Vuarchex
Éditeur: Le Sens des Aiguilles
4 à 10+ joueurs
10 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 20min
Retrouvez dans Casino Popular l’ambiance et les débats animés du jeu Mafia de Cuba avec une mécanique de jeu encore plus dynamique et découvrez plein de nouveaux personnages !
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Mafia de Cuba Casino Popular
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Auteur: Kasper Lapp
Illustrateur: Gyom
Éditeur: Sit Down!1-8 joueurs
8 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 15min
Dans ce jeu coopératif, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se lancent dans une mission originale : voler le centre commercial Magic Maze pour récupérer leurs bien dérobés. Les joueurs ont 3 minutes pour réussir l’un des 17 scénarios de la boîte. Le tout en silence !
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Magic Maze
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Auteur: Kasper Lapp
Illustrations: Gyom
Éditeur: Sit Down!1 à 8 joueurs
8 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 20min
Depuis peu, le Magic Maze fait l’objet de larcins réguliers, pratiqués par des aventuriers peu scrupuleux qui ne cessent de s’en prendre aux quatre boutiques. Etrange…
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Magic Maze : Maximum Security
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Magicarta : Le Fantôme de la Sorcìère est un jeu narratif coopératif pour 1 à 4 joueurs dès 6 ans. Incarnez le fantôme d’une sorcière et élucidez les mystères de votre passé à travers des énigmes évolutives.
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Magicarta : Le Fantôme de la Sorcière
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Éditeur: Widyka
2 à 4 joueurs
4 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 10min
Un classique revisité, pour jouer à plat ou en hauteur façon tour infernale magnétique.
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Magnetic Domino
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Auteur(s): Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
Illustrations: Samuele Gaudio, Klemens Franz
Éditeur: Intrafin Games1-4 joueurs
12 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 90min
Maharaja est un jeu stratégique de contrôle de territoires. Endossez les vêtements d’apparat des Prêtres de quatre grandes divinités indiennes, et arpentez le royaume pour construire des sanctuaires et ériger des statues en leur honneur.
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Maharaja
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Auteur(s): François Haffner
Illustrations: David Cochard, Jérémie Fleury
Éditeur: Sweet Games3-6 joueurs
10 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 60min
L’archipel paradisiaque de Maka Bana, en plein cœur de l’Océan Pacifique, s’est ouvert depuis peu au tourisme. Et plutôt que de bâtir de grands hôtels qui défigureraient le paysage, les autorités ont opté pour un style d’habitation en harmonie avec la nature : des paillotes sur pilotis.
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Maka Bana
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Auteur(s): Jeremy Posner, Ken Gruhl
Illustrations: Matthew Inman
Éditeur: Exploding Kittens2-6 joueurs
7 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 10min
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Mantis
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Auteur: Alexander Pfister
Illustrateur: Fiore GmbH, Aline Kirrman
Éditeur: Super Meeple2 à 4 joueurs
14 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 30min / joueurs
Maracaibo est un jeu stratégique dans lequel les joueurs plongent dans les eaux translucides des Caraïbes du 17ème siècle en incarnant des navigateurs en quête de réputation.
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Maracaibo
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Auteur(s): Alexander Pfister
Illustrations: Aline Kirmann, Fiore GmbH
Editeur: Super Meeple1-4 joueurs
14 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 30min / joueurs
La première grande extension de Maracaibo comporte plusieurs modules et scénarios, par exemple repousser les nations prédominantes hors des Caraïbes (en mode compétitif ou coopératif).
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Maracaibo – Extension The Uprising
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Promo !Le prix initial était : CHF41.50.CHF31.40Le prix actuel est : CHF31.40.
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Auteur: Dominique Ehrhard
Illustrateur: Marie Cardouat
Éditeur: Gigamic3-4 joueurs
8 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 20min
Attention où vous posez vos babouches !
Le souk est en ébullition: c’est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné!En stock


Marrakech
Le prix initial était : CHF41.50.CHF31.40Le prix actuel est : CHF31.40.En stock
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Auteurs: Michael Boggs, Caleb Grace, Nate French
Éditeur: FFG1-4 joueurs
12 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 30-60min
Les super-vilains sèment le chaos un peu partout sur Terre ! Le monde a besoin de héros pour arrêter ces êtres diaboliques et faire respecter la hauteur. Serez-vous à la hauteur ?
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Marvel Champions – Le jeu de cartes
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Auteurs: Caleb Grace, Nate French, Michael Boggs
Éditeur: FFG1 à 4 joueurs
14 ans et +
TEMPS DE PARTIE: 1 à 2h
Cette boîte d’extension de 265 cartes vous permettra d’ajouter deux nouveaux decks de héros : Groot et Rocket Raccoon, ainsi que 7 sets de cartes modulaires à mélanger avec vos scénarios. Retrouvez également 4 antagonistes inédits : Nebula, Drang, le Collectionneur et Ronan l’Accusateur.
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Marvel Champions : Le Jeu de Cartes – Convoitise Galactique
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